大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况 一球成名 能力值的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况 一球成名 能力值的解答,让我们一起看看吧。
实况足球一球成名并不存在什么10000分奖励。
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
建议放一两点上去。体能都是增涨很慢的。表现好的时候,做为球队的主力,教练不会轻易换下的。
一般新秀的时候,逐步打主力,体能再好教练也会在60-70分钟把你换下或者换上。个人觉得不要浪费太多训练点在体能好些。
这要看情况的,可能是已经长过不长,可能是还没到长的时候,我实况德拉克斯勒第一个赛季基本没涨,到了第二赛季开始缓慢生长,第二赛季下半段迅速生长。
。。这是看球员的属性的我觉得。。。还有的就是大器晚成,,,还比较小长得比较晚,蒂亚戈开档即买等了俩赛季才开始慢慢长得。。。这玩意,耐心点就好,还有要是等的实在长。。。抛了了吧,妖人那么多,何必在乎这一个两个的一、自建球员
1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响,可以按自己的身高,体型来做成球员,来增强代入感。至于国籍,如果你想在国际赛事上有所斩获,玩专家级以上难度的就别选中国队了,最多只能打打预选赛了,国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属,不然打的再好也只能进去世界最佳阵容,
2、选择球员位置根据自己的喜好决定球员的位置,但是选定的位置只能是你擅长的位置,各俱乐部还有国家队教练会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你的转会合同上会详细标明需要你打的几个位置,所以想练多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来进行选择,
3、身高体状的优势非常明显,在难度最高的前几个赛季能让你保持良好的成长曲线的也只有良好的先天身体素质。
二、最关键的部分-球探赛,真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你在场上的表现,球探赛的每一个细节都会影响赛后某种能力的上升或者是下降,比如:短传失误多了,那么你的短传精度就会下降
三、成长,由你做主
1、不要单纯的把一球成名的球员成长模式跟大师联赛的球员培养画上等号,两者完全不同,一球成名引入了“成长”这个新系统,其结果完全由你决定,根据球员天赋的特点可以选择不同的发展方向,这里给出三个发展方向1、身体素质型2、以技术属性为主3、全面平衡发展,选择哪个发展方向完全由自己来决定。
以上就是我对一球成名游戏模式的粗略心得,希望对你有所帮助。
以个人球员视角来体验比赛的模式。
安排进入下一场比赛,可选择直接跳过比赛,查看结果。
[球员菜单]
我的资料:查看个人基本信息、战绩、能力等。
主教练信任度:一旦过低,球队将不会和你再次续约。
训练:通过分配训练点数,调整球员的成长方向和进行技巧、位置训练。分配的训练点数越多,能力成长越快,技巧、位置的学习时间也会更短。训练点数可以随时进行调整。
首选位置:申请选择自己想要的位置。
职业生涯记录:查看自己的进球、助攻等比赛数据。
[谈判]
进行续约和转会等谈判。
[我的球队信息]
查看转会市场新闻,球队、赛事信息等。
以个人球员视角来体验比赛的模式。
[快进日程]
安排进入下一场比赛,可选择直接跳过比赛,查看结果。
[球员菜单]
我的资料:查看个人基本信息、战绩、能力等。
主教练信任度:一旦过低,球队将不会和你再次续约。
训练:通过分配训练点数,调整球员的成长方向和进行技巧、位置训练。分配的训练点数越多,能力成长越快,技巧、位置的学习时间也会更短。训练点数可以随时进行调整。
首选位置:申请选择自己想要的位置。
职业生涯记录:查看自己的进球、助攻等比赛数据。
[谈判]
进行续约和转会等谈判。
[我的球队信息]
查看转会市场新闻,球队、赛事信息等。
到此,以上就是小编对于实况 一球成名 能力值的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况 一球成名 能力值的5点解答对大家有用。
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